Novinky a společnostCelebrity

Todd Howard a jeho hra

Govard Todd - hra návrhář, který pracoval na hrách, jako je Fallout 3,4 a The Elder Scrolls. Jako hlavní producent a výkonný ředitel projektu, stál u zrodu velké množství inovací. Tým dobrovolníků pod vedením Todda provozuje velký počet hráčů všech věkových kategorií.

obecné informace

Todd Howard - slavný návrhář hry, producent a výkonný ředitel. Podle časopisu GamePro, že je jedním z 20 nejvlivnějších lidí v herním průmyslu v posledních 2 desetiletí. Je známý pro jeho série her The Elder Scrolls a Fallout. Více než 20 let pracuje ve společnosti Bethesda Softworks.

Má světlé oči a kaštanové vlasy. Howard největší zájem o videohry, což není překvapující. Hlavním cílem projektu pracoval na vytvoření jehož Todd je vytvoření zvláštního světa, ve kterém hráči budou cítit pohodlně.

Govard Todd: Životopis

Nyní se pojďme mluvit trochu o životě tohoto úžasného člověka. Todd Howard se narodil 25. dubna 1970 v Dolním Macungie černošské čtvrti, která se nachází v Pensylvánii. Po absolvování střední školy vstoupil Ekonomické fakulty Vysoké školy Williama a Marie v Virgin na finanční profese. Od roku 1994, jeho život byl spojen s firmou Bethesda Softworks.

Od dětství, Howard rád kreslil. On také vzal velký zájem o videohry. Jeho inspirace byly projekty Ultima 3 a čarodějnictví. Ve škole, musel přesvědčit své rodiče ke koupi počítače. Pak se stal záminkou studovat. Nicméně hlavním cílem budoucí herní designér, samozřejmě tam byly hry.

Todd Howard několikrát pokusil získat práci ve společnosti Bethesda, ale odmítl pokaždé. Stal se členem igrodelov týmu až do roku 1994.

Jobs Bethesda Softworks

Po Todd byl vzdělaný, otočil se zpátky k igrodelov firmy. Byl přijat do zaměstnání, z nichž snil celý život. O několik let později byly zaznamenány nadšeným dílo z jeho úspěchů.

Velké množství ocenění, vyhrál hru Fallout 3, jehož ředitelem je Todd. V roce 2008, ona byla uznána jako hra roku. Před tím, Howard pracoval na projektu The Elder Scrolls IV: Oblivion. Mnoho hráčů tvrdí, že Fallout 3 je vedle něj. Až do roku 2011, Todd pracoval na projektu „Skyrim“.

On také předsedal vývoji následujících hrách:

  • The Elder Scrolls III: Morrowind - návrhář a vedoucí projektu;
  • Terminátor: Future Shock - producent a výtvarník;
  • The Elder Scrolls Adventures: Redguardštině.

Hry, Todd pracoval na stále zvýrazněn v médiích. Mnohé z nich jsou umístěny na obálce časopisů. Také známý herní designér Todd Howard se často objevuje na akcích herního průmyslu. Podle něj se hra měla ponořit osobu v úplně jiném světě, aby mu pomohl žít jiný život.

Zajímavým projektem je Howard hra Terminator: Future Shock (1995). Byla to jeho první střelec. rysem hry je plně trojrozměrná prostředí a schopnost otáčet fotoaparát s myší. Skynet (1996) - střelec, také vytvořil pod dojmem z uznávaný film o povstání strojů. Hráč musí pomoci lidem bránit právo žít na své vlastní planetě.

Jejím cílem je usnadnit ponoření do jiné reality Govard Todd. Hra z Bethesda obvykle získávají na popularitě, je částečně způsobeno tím, že mají jednoduchý hry, odpovídají času a potřebám cílové skupiny.

hra obsahuje

Znakem herních projektů vytvořených na základě Howard Todd, jen pár kroků, které musí projít hráč:

  1. Vzdělávání - na začátku hry budete muset seznámit se s zbraní, fyziky a řízení.
  2. Hra - vývoj principů mechaniky vám umožní cítit pohodlně na vývoj spiknutí.
  3. Hovor - první a jediný testování silným hráčem schopnosti.
  4. Ocenění - uděluje za vítězství.

Tento cyklus se neustále opakuje. Hra umožňuje hráči vytvářet své vlastní historii. Děj je pozadí, stimuluje aktivitu charakteru.

Todd Howard: ocenění

Za 20 let se společností, „Bethesda,“ Todd získal mnoho ocenění. Jedním z prvních byl oceněn za hru The Elder Scrolls III: Morrowind (2002). Ona byla jmenována nejlepší RPG roku na PC verzi GameSpy. Také chválil návštěvníky zdrojů IGN, což mu vítězství v nominaci „Best Story“.

V roce 2007, je dobře známá hra návrhář získal nominaci Game of E3 2007 (IGN) pro Fallout 3 a GameSpot nazval dílo nejlepší hra na hrdiny výstavy. „Hazard“ Časopis také ctí její titul «RPG roku“. Av roce 2009, ona byla nejlepší hra desetiletí. V Americe, to je v Smithsonian Museum zvítězil v kategorii „dobrodružství“.

„Elder Scrolls: Oblivion“ také získala ocenění za „nejlepší hra roku“ podle čtenářů IGN. Také v průběhu hry Todd Govard získal Zlatý Joystick. Akce se koná na britské mediální organizace Emap. Odběratelé RPG Fan také ocenili „Oblivion“ jako nejlepší ve velkém měřítku hru.

Na jaře roku 2016 jako součást dalšího Game Developers Conference (Game Developers Conference) Todd obdrží ocenění „za své celoživotní dílo v herním průmyslu.“ Každý bude moci sledovat ceremoniál živě. Cena je uveden v 4 kategoriích. Získala mnoho igrodelov.

Todd inovativní myšlenky si zaslouží nejen plody, ale také pozornost hráčů. Díky jeho schopnosti pochopit, co chce hráč, produkty společnosti jsou vyprodány hned po vystoupení na policích.

osobní život

Game designer opakovaně hovořil o svého malého syna, který je jedním z prvních TESTORI hodnotící své projekty. V očekávání nového Fallout 4 to Howard zmínil v jednom rozhovoru. Například, jeho syn si vybral ty nejlepší výhody (některé znaky schopností), které měly dostat do hry.

Mnoho hráčů po celém světě se čeká na hlavní výkonný producent a režisér „Bethesda“ nové projekty, živé, zajímavé a originální. Todd sám říká, že má stále spoustu nápadů.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 cs.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.