PočítačeZařízení

Vzhledem k tomu, rozlišení obrazovky ovlivňuje kvalitu obrazu

Bez ohledu na úkoly prováděné uživatelem na té či oné době práce s počítačem, ale téměř vždy je ve vizuálním kontaktu s monitorem. A výběr správného monitoru, náboje a vaše potřeby a fyziologických a zdravotních standardů, je třeba věnovat velkou pozornost.

Jedním z nejdůležitějších vlastností, pro které je třeba věnovat pozornost, je rozlišení obrazovky monitoru. Z ní do značné míry závisí: komfort práce a míra únavy očí po dostatečně dlouhou práci a tím i míra vlivu na zrak monitoru a výkon počítače v náročných úkolů.

Časy katodových trubic, při rozlišení obrazovky monitoru bylo například 640 až 480, se v minulosti. Nyní mohou být vhodné kromě telefonů tyto obrazovky. Právě pro toto zařízení přes úhlopříčkou 20 palců de facto standard je považován rozlišení monitoru jako minimální úroveň FullHD, tj 1920x1080 pixelů. Ale je to vždy plus?

Již celá generace počítačových uživatelů, kteří buď znají jen z doslechu, nebo jen matně vzpomínám monitory na bázi katodové trubice. Pro všechny své chyby (objemnost, spotřeba energie, malé úhlopříčky a rozlišení), tento typ zařízení a má své klady. Zejména rozlišení obrazovky do jisté míry to bylo možné nainstalovat některý (samozřejmě, od standardu). V tomto případě se kvalita obrazu nebude trpět.

Monitory založené na technologii tekutých krystalů, bez ohledu na typ matrice, mají společnou nevýhodu - mají jedno řešení, to je jejich „matka“. Všechna ostatní povolení (méně než „nativní“) mohou být aktivovány uživatelem výměnou za zhoršení kvality obrazu, as zařízení, ve skutečnosti, je nutné interpolovat aktuální rozlišení na velikost „nativní“.

Uživatelé budou ptát: proč to měnit rozlišení obrazovky na zřejmě to nejhorší? Tam může být několik. Za prvé, zkuste se zeptat pocity těch, kteří měli pracovat například na přední straně monitoru s úhlopříčkou obrazovky, například 22 palců, ve FullHD, i když neměli možnost umístit monitor blíže než 50 cm od očí. Podrobnosti o monitoru se tak malé, že je například práce s malým písmem promění v naprosté mučení. Ano, pokud budete mít monitor s širokoúhlou obrazovku nebo si sednout blíž a problémy zmizí, ale pokud to není možné?

Druhým důvodem problémů s vyšším rozlišením monitoru je spojena s hrami. Čím vyšší je rozlišení monitoru používané ve hře, tím vyšší je zátěž na grafické kartě, as To je komponenta zodpovědná za zpracování obrazu ve hře poté, co CPU vypočítává „fyzika“. Uživatel vidí „brzda“ v „nativní“ rozlišení, jistě snaží snížit, ale okamžitě naráží na problém zhoršení obrazu. Dynamický 3D-střelce s největší pravděpodobností není zřejmé, ale v méně dynamické hře - úplně.

Jak mám vědět, rozlišení monitoru, což je optimální pro něj? Existuje několik variant. První z nich - z dokumentace. Druhá možnost - výrobci často umístit své výrobky na reklamních nálepek, včetně určení, zda monitor, jako je HD Ready nebo FullHD. Třetí varianta: pravým tlačítkem myši na kteroukoli část plochy, která nejsou obsazena štítky, zvolte „Vlastnosti zobrazení“ nebo „Rozlišení obrazovky“ (nebo v systému Windows XP nebo Windows Vista / Seven) a uvidíte, co je maximální rozlišení není k dispozici pro výběr , To bude stejná „matka“, ideální pro velikosti obrazu zařízení.

Možná, že problém je popsán v článku, a vypadá přitažené za vlasy, a mnoho uživatelů to nebude věnovat pozornost, ale možná před nastavit rozlišení monitoru, je lepší přemýšlet o tom, zda, jak to udělat?

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 cs.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.