PočítačePočítačové hry

The Room Two: průchod

The Room - To je neuvěřitelné puzzle hra, která zasáhla všechny majitele chytrých telefonů. Bude se ponořit do tajemné atmosféry místnosti naplněné řadou hádanek a hlavolamů, které musíte rozhodnout se dostat ven z místnosti. Samozřejmě, že se vývojáři rozhodli nenechte ujít tuto příležitost a vytvořil pokračování ve hře s názvem The Room Two. Pasáž hry a svou podstatou zůstává stejný, ale proces se mírně změnila. Nyní máte možnost nejen se podívat na několik obrázků, které nabízíte pro vývojáře - je třeba se pohybovat po místnosti a prohlížel si ho a snaží se najít všechna tajemství vlastní. To značně komplikovalo hru, ale také to mnohem zajímavější a vzrušující. Samozřejmě, neměli byste okamžitě spěchat do víru složitosti - jak začít, je projít úrovní výcviku na pokoji dva, pasáž o které najdete v tomto článku. Pokud můžete zvládnout, budete schopni vyrovnat se s ostatními úrovněmi, které jsou vyrobeny na podobném principu.

box

Ve hře The Room Two pasáž začíná ihned s poměrně složité puzzle, což je box. Má centrální prvek, stejně jako vzdálené části. Nejprve je třeba nastavit střed, a pak připojit jej na druhou stranu, po kterém se okno se otevře. Z ní si můžete vzít šestiúhelník - první by se mohlo zdát, že je k ničemu z toho. Ale musíte být trpěliví - tam je ještě hodně tajemství, a to je užitečné pro vás. Jednou demontovány s rakev, přejděte na osmibokou stolu a dívat se na ni. V rámci jednoho z rohů najdete další šestiúhelník, které byste měli také vzít s sebou. Ve hře The Room Two je pasáž z těchto malých věcí, takže nemají v žádném případě by neměla chybět.

Stůl čtvercový s kompasem

Přejít na osmiúhelníku tabulky na náměstí, která je umístěna ve středu místnosti. Je zřejmé, že malé kroky postupu je velmi malý, ale to bylo s jejich pomocí budete moci postupovat ve hře The Room Two průchod. Kapitola 1 je zkušební, takže je nutné pochopit, že v budoucnu se čeká na další složité hádanky. A v tuto chvíli, můžete vidět, že na čtvercovém stole jsou dvě díry, které jsou ideální pro vaše šestiúhelníků, které najdete na začátku úlohy. Invest každý z nich, a pak přejděte na otevření kruhový otvor mezi nimi. Z ní si můžete vzít kovovou kouli a poznámku. Nejprve vložte kouli do díry ve středu kompasu, který je umístěn ve středu stolu, a pak použít lupu číst, co je napsáno v poznámce. Text sám o sobě vás nezajímá, podívejte se na dopisy psané červenou barvou, a pamatovat si je, protože brzy budete chtít použít.

kompas

Přejít na kompasu - jak víte, na poznámce dostaly písmen označujících směr světové strany. Proto se ve správném pořadí, přesunout střelku kompasu až se otevře. Budete mít možnost vzít medailon, který je také záhadou. Procházení medailonu, označeném šipkami, tak, aby se vytvořily čtverec.

světlý

Nyní je čas se vrátit do osmiúhelníku tabulky, kde jste strávil první polovinu úrovně. Vložit do něj medailon a dívat se na světlo vystupuje z něj. Tato lampa je třeba vyzvednout a zkoumat ze všech stran, dokud se neobjeví tajemný charakter. Pamatovat, přejděte na sochu, která se drží krabičku v ruce. Otevřete jej a opakujte symbol při pohledu na lampě. To je vše, můžete i nadále procházet na pokoji dva, kapitola 2 je o něco složitější, ale vy už víte, že obecná zásada, tedy další kroky budou záviset pouze na sebe.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 cs.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.