PočítačeSoftware

Vývoj aplikací pro iOS: kde začít?

S každým dalším dnem se zvyšuje počet lidí, kteří se chtěli dozvědět, jak vytvořit program. Po shromáždění informací v síti přijde k nim myšlenku, že nejslibnější je vývoj aplikací pro iOS - operačního systému Apple. Ve skutečnosti je sen - tohle a programování - další. Vytvořte si vlastní aplikace není snadné. Ale ne fantasticky složité. To, co je třeba udělat?

programovací jazyk

Chcete-li napsat program pro konkrétní platformu, je třeba použít konkrétní programovací jazyk. Vývoj aplikací pro iOS a Android lišit. Je-li plošina z „Google“, musíte zvolit jazyk Java pro iOS výběru mezi Objective-C a Swift. Na dlouhou dobu vytvořit pro iOS platformu bylo provedeno pouze pomocí Objective-C programovací jazyk. Navzdory tomu, že byl po mnoho let, je stále vyvíjí a je používán velkým počtem vývojářů. Ale jeho negativní - to je vysoce překážkou vstupu.

Protože hlavním zdrojem zisku je Apple svého aplikačního obchodu, zaměstnanci se zajímají o více užitečných a zajímavých nástrojů. Z tohoto důvodu pravidelné konference pro vývojáře, které vypovídají o změnách v operačních systémech. V roce 2014, vývojáři ukázal nový programovací jazyk Swift, což je vývoj aplikací pro iOS. Swift je snadné se naučit, protože to má velmi jednoduchou syntaxi a důrazně zadali. Pro ty, kteří se chtějí naučit vytvářet aplikace pro iOS vlastnit tento jazyk velmi dobře zapadá.

Co je potřeba ke spuštění

Kromě základní znalosti programování, musíte mít následující:

  • nebo notebook s operačním systémem OSX na palubě;
  • vývojové prostředí Xcode, který je zdarma.

Tato sada umožňuje aplikacím běžet ve speciálním simulátoru přímo na počítači. Ale musíme si uvědomit, že v budoucnu možná bude muset platit $ 99 za roční předplatné získat vývojáře programů. Po zaplacení bude moci:

  • navržen tak, aby spustit program není v simulátoru a na skutečných zařízeních;
  • umístěte aplikace v obchodě App Store;
  • stáhnout novou verzi vývojového prostředí a iOS.

V nové verze Xcode tam byl prvek, jako je například „sandbox“, nazvaný hřiště. Zde může projektant experimentovat s novým programovacím jazyku.

Mnoho lidí chce začít psát programy, ale myslím, že je nesmírně obtížné. Samozřejmě, aby se stal profesionál, musíte mít spoustu znalostí a bohatými zkušenostmi za sebou. Aby však bylo možné vytvořit malou aplikaci, není nutné být profesionální.

Jak začít s vývojem aplikací pro iOS a Android? Výuka probíhá v praxi. Z tohoto důvodu je třeba začít. Mnoho teorií - není vždy dobré. Koneckonců, v případě, že osoba bude číst od začátku do konce deset knih o programování, programátor, že ne. Musíme jednat.

dětské hřiště

Tento „sandbox“ - je to skvělý prostředí se učit programovací jazyk. Jak to vypadá? Uživatel zadá řádek kódu a okamžitě vidět výsledek provedení. Jakmile je jasné, že písemné fragment funguje tak, jak má, může být jednoduše přeneseny do projektu. S pomocí této „karanténě“ lze řešit tyto úkoly:

  • Vývoj syntaxe programovacího jazyka;
  • zlepšování znalosti programování pomocí experimentů s novým API;
  • provádění jednoduchých aritmetických výpočtů;
  • Vývoj nového algoritmu a sledovat každý jeho pohyb.

Vývoj aplikací pro iOS: kde začít

Teorie - to je jistě dobrá, ale jak již bylo zmíněno, vyžaduje praxi. Za účelem seznámení se s „sandbox“, je třeba spustit Xcode vývojové prostředí. Po spuštění může uživatel vidět okno, které navrhuje vytvořit nový projekt nebo začít Playground. I potřebovat druhý bod. Nyní je potřeba přijít s názvem a uložit „pískoviště“ v jakémkoli vhodném umístění v počítači. Mimochodem, vývoj aplikací pro iOS do Windows je také možné, ale pak je třeba řešit mnoho problémů. Tato instalace pirátského operačního systému a upravit důležitých souborů a mnoho chyb a pády.

Poté, co jste uložili bude zahájen stejný hřiště, která je potřebná.

Na první pohled není nic zajímavého. Ale je nutné zadat kód, jako je vzhled se okamžitě změní.

Pro začátek můžete zkusit psát následující:

var z = 3

pro var y = 0; y <10; ++ y {

z + = z * y

}

z

println ( "výsledek: (Z)")

Po tomto „pískovišti“ změní svůj vzhled. V pravém sloupci (panel výsledky) jsou uvedeny hodnoty pro každý řádek, které se získají po provedení. Také v pravém sloupci si můžete zvolit zobrazení na časovou osu, která vám umožní sledovat změny v čase vybraného výrazu. To také ukazuje výstup na konzoli na text, který by byl výstup z programu.

komentování kód

Vývoj aplikací pro iOS, jakož i pro jiné platformy, které nejsou bez komentáře, které jsou nezbytné k zajištění toho, aby developer bylo jednodušší navigaci v kódu. Komentáře - tato linka se během provádění programu ignorovány. Mohou to být jak jednořádkové a víceřádkový.

proměnné

Tedy aplikace jsou napsány v programovacím jazyku. Zakládat pohyblivé složky jazyka. Vývoj aplikací pro iOS a Android není možný bez použití proměnných. Jak už název napovídá, jedná se o obal, který obsahuje hodnotu proměnné. Každá proměnná musí mít jedinečný název a mohou obsahovat jak číselné a textové hodnoty. Programovací jazyk Swift proměnné jsou definovány pomocí klíčového slova var a nechat. Ve druhém případě se proměnná nemůže být změněn a musí být iniciovány v prohlášení. V prvním případě je proměnná inicializována bezprostředně před použitím.

Každá proměnná má nějaký druh. To může být řetězec, čísel s plovoucí desetinnou čárkou hodnoty (frakční) boolean (true a false).

Výstup výsledků

Výsledkem programu je zobrazen v konzole. Co je to? To je to, co poskytuje uživatelské interakce s počítačem. To znamená, že výstup z konzoly říkalo konzoli monitoru a vstup - klávesnice. Nyní došlo ke změně význam termínů nejmenší. Takzvané měkké okno pro příkazový vstup a výstup. Vývoj aplikací pro iOS často požaduje zrušení veškerých údajů. Chcete-li to provést v Swift jazyka za předpokladu, tiskový příkaz a println. První se liší od druhého, který se automaticky spustí novou linku.

funkce

Následující základní koncept programování - funkce. Je to určitý sled činností, které vykonávají konkrétní úkol. Každá funkce může mít libovolnou hodnotu, a vrátí výsledek. Chcete-li použít tuto strukturu, je nutné nejprve deklarovat s klíčovým slovem FUNC. Poté, co musí obsahovat jméno a závorky. Je-li hodnota má být vrácena, po závorce udává jeho typ. Je-li návratová hodnota není k dispozici, typ není specifikován, nebo indikují, „prázdný“ typ - void. V závorkách jsou uvedeny hodnoty, které funkce trvá. Volání funkce uvést jméno a hodnoty pro argumenty.

Můžete si vytvořit název parametru ve volání funkce byla nutně uvedena. Za tímto účelem je orámovaná symbol „mřížky“.

Takže můžete psát žádné užitečné funkce, které lze, například pro výpočet směnných kurzů, převést jeden jednotky měření na jinou. Pokaždé, když je třeba je používat, jen tolik, aby volat tuto funkci, namísto psaní kódu od nuly.

Co teď?

Tak, jak je patrné z výše uvedeného, vývoj aplikací pro iOS s rukama nad hlavou, může být také na silách každého z nich. Hlavní věc - naučit se základy programovacího jazyka, seznámit se s vývojovým prostředím a hodně praxe a často. Tato praxe pomáhá dosáhnout významného pokroku. Ale jak je to popsáno zde - je to jen začátek. Dále v programovacím světě bude hodně zajímavé, komplexní, fascinující. To bude vždy udržet svou mysl ostré, vytvořit něco nového a dobrého bydlení. Koneckonců, Apple stroje jsou používány po celém světě. Z tohoto důvodu bude vaše žádost bude schopen vyhodnotit miliony lidí.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 cs.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.