Počítače, Počítačové hry
Staré strategie jsou nestárne
Světové strategie vždy přitahoval uživatelů. To je způsobeno řadou faktorů, počínaje složité a zajímavého pozemku a konče výkon logiky. Dokonce i staré strategie jsou populární, jelikož každý z nich je mistrovským dílem. Navzdory skutečnosti, že plán v posledních desetiletích poměrně daleko vzadu dnes hráči šťastní, aby re-zažívat ty momenty, které jsou již „zaseknuté do díry.“
Navzdory skutečnosti, že obsahuje pouze tři závody, vývojáři udělali mnoho jemnosti. Dokonce i hraní neustále se stejným zástupcem světa minulosti, různé způsoby, jak nastavit rozvoj jejich dávné země - to je pepře. Všechny staré strategie, stejně jako modernější ze sester, jsou založeny na důvtipu a logického myšlení uživatele. Age of Mythology poprvé viděl svět v roce 2002. Od té doby prošla mnoha změnami obou domácí scény, text i grafiku. A tato hra je, aby se vymanily přesně ve vedoucích pozicích starých žebříčku strategií.
Poté, co uživatel ponořil do minulosti, vždycky chce vypadat v okamžiku, ke kterému nebyl pravděpodobné, že přežije. Starý strategie do budoucna, aby bylo možné rozlišovat mezi nimi jasný zástupce - StarCraft, nejprve publikoval v roce 1998. Hlavní rozdíl mezi těmito hrami z projektů popsaných výše je, že fantazie zde je nekonečná. V případě, že děj hry, vyrovnávání se s minulostí je v pravém slova smyslu historických pramenů, budoucnost je mnohem rozmanitější, protože nejsou tam žádné omezení představy o něm nejsou. Ve hře bude mít uživatel zvolit jeden ze závodů, a chránit své území před nepřátelskými útočníky, a dokonce rozšířit svou zónu činnosti ve vesmíru. Je škoda, že vojáci v závodech se příliš neliší od sebe navzájem, ale příběh o tom netrpí.
Radí hráčům na výběr hry je zbytečné. Taktiky jsou vyvíjeny sami. To je důvod, proč je obtížné vyčlenit jednu nebo více her posledního desetiletí, protože jsou všichni v jejich vlastní dobro. Dá se říci jednu věc: nejlepší stará strategie - ty, kteří chtějí, aby plynule přehrávat.
Similar articles
Trending Now