PočítačePočítačové hry

Průchod Divinity Original Sin: tipy pro začátečníky

Soudě podle názorů, je to úžasné role-playing game. Zvlášť to bude zajímavé pro ty, kteří mají rádi staré školy téma. Larian Studios, vývojáři pracovali úžasně, a dítě, které se pěstují na peníze shromážděné prostřednictvím Kickstarter a PayPal, nemůže selhat potěšit RPG fanoušky. Pochopitelné mechanika a atmosférická hudba, příběh a dialogy, tvořené s notnou dávkou humoru, intrik a detektiva obrací. To vše a ještě více budete unést touto hrou.

vytvoření charakteru

Na začátku hry si vyberete své dvě hlavní postavy. K dispozici jsou šablony, ale mohou být zcela upravovat dle Vašeho přání.
Dbát na výběr. Podstatou dále. Tyto dvě postavy zůstane s vámi až do konce hry. V procesu spojování dvou ostatní k vytvoření plnohodnotného pásmo.

Teď trochu tajemství - v budoucnu splnit monstra a šéfové, nejsou náchylné k napadení jedním nebo jiný prvek. Navíc, hra má rozvinutý systém schopností, dovedností a ruční práce. Pokusit se vyrovnat skupinu tak, aby každý člen byla užitečná mimochodem. Někdo bude vybírat zámky však jiný obchod, a některé léčit. Každá z těchto dvou schopností.

Mimochodem, může léčit ten, kdo je vlastníkem kouzla vzduchu, dávat pozor na to.

Druhá vlastnost - všechna zvířata mluvit, ať už i poslední krysu nebo pobřežního kraba. Kromě toho, budete překvapeni, že nechtěně může vzít práci. Marker na mapě, mimochodem, ne.

Takže pozor na rovnováhu. V opačném případě, kdy je procházející hra Divinity Original Sin je mnohem obtížnější. Ale to se týká nejen schopnosti, ale také na dovednosti a v důsledku toho k oblečení. Je zřejmé, že pokud máte první znak v těžké zbroji, druhá v tkáni, luk, jen jeden, a druhý personálu, jste udělali správné rekrutovat bojovníky. Nyní si každý dostane to nejlepší brnění a zbraně.

Ještě pár rezervace do budoucna. Všechny akce se snažit, aby na základě zdravého rozumu. Pověst záleží zde. Jestliže silně nakosyachit, budou se ceny zvýší mnohokrát, NPC vám vyhýbat. Obecně platí, a ne oddávat, nebo nepatří. Žádná střední cesta.

Mimochodem, většina z nich zůstává. Nepředvídatelnost hry je úžasné a rychlé ušetřit nejen ušetří čas a nervy.

Také pomocí save-and-náklad, můžete získat skvělé věci z kmenů. Zvlášť se uchýlit k tomu, v případě, že pokles vzácných předmětů. A průchod Divinity Original Sin bude mnohem jednodušší pro vás.

Místa se liší v úrovních, takže pokud se náhle ocitli na úrovni brány monstra na pět výše vaší skupiny, tím větší je pravděpodobnost, že nejste dostat shrnula ve městě. Naučit se spřátelit s kartou.

Pokud jste kayfuete vytvářet věci, bude hra uspokojí Vaše požadavky. Číst knihu a improvizovat s přísadami. Koneckonců, většina z nich nalezen žádný problém.

Mimochodem, může být přijato několik obrazů a zlaté předměty do start-up kapitál, jsou oceňovány jako zbraně a brnění. Můžete vyměnit za nezbytné knih nebo prodat, koupit žoldáky.

Obecně platí, že v případě her jako Fallout a Arcanum, ne prázdné slovo pro vás, rychle se orientovat v situaci, a průchod Divinity Original Sin bude příjemná dovolená.

Vlastnosti bojovat

Boj se odehrává v krocích. Každá postava má určitý počet akčních bodů (OD), které jsou vynakládány a postupně obnovena. Někdy je lepší nechat ujít několik tahů a ručně kombinaci, která nepřátelé nepřežije.

Varování! Léčba se protáhl v průběhu času, takže se nemusíte ztrácet Health znaky.

Vždy používat všechny schopnosti na maximum a nezanedbávat věci, které jsou rozmístěny kolem. Například za barel ropy + všeho ohně - nádherný AOE s dlouhým ohněm. Pokud ji naplnit vodou, bude oblak páry. Přidejte elektřinu a získat úžasné asistenta. Neubivaemaya cloud budou smažit nepřátelé jsou kolem. Hlavní věc je, aby zůstali daleko.

Nejchladnější combo - jed s ohněm a oleje.

Barel ropy, mimochodem, je vynikající zpomaluje. Teleportovat na hlavě příliš horlivý nepřátelské, a pak zapálit.

Opatrně, velmi opatrně se podívat na postavení. Mokré soupeři omráčí elektřinou a zářící, s největší pravděpodobností, potom zhasne. Takže použijeme kouzla moudře.

Louže perfektně zmrazené, a nepřátelé velkého pádu a prásk hlavami. Chic tábor pro pár tahů! Mraky rozehnali déšť.

Mimochodem, určitě se Vám nováčkům navštívit jeskyni na začátku hry. Budete mít možnost se učit a procvičovat dovednosti v tréninkovém režimu, jinak se hra Divinity Original Sin průchodu 100 procent neexistuje žádná záruka. Pokud jste již obeznámeni s podobným motorem a mechanice, tato poznámka přeskočit kolem uší.

Tvořící tým, budeme používat standardní umístění. První pustit bojovník v brnění, atd - někoho, kdo používá melee zbraň, ale ve světle výzbroji. Léčitel nebo mág a lukostřelec uzavře. Pohybuje se snadno - stačí přetáhnout ikony, stavební sekvence. Takže, jste připraveni? Pojďme!

Saiz: některá tajemství

Se objeví na pláži. Stěhujeme se na sever. S mrtvolou zvednout první věc - deník a navigační kouzlo „déšť“. Zabíjet tři kostry, jít do výcvikového kobky.
Nyní opatrně. Z něho vychází, nepřijdou přímo na opilých vojáků, kteří mluví v okolí. Jdeme přímo na jih a podívejte se na měkkýše (portál, mimochodem, míjíme).
Po rozhovoru s členovců obyvatelé hluboce, vraťte se do portálu. Tam hledal lopatu a pobočky (větev 2 = personálu). Mezi vojáky a portál vyhrabat krabici. Vzal jste si lopatu?

Konverzace s stráže, aby jeden z prvních úspěchů. Tak dlouho, jak jeden říká, druhý hrdina se snaží nenápadně proklouznout přes most. Budete chytit. Nebojte se, úspěch v kapse! Průchod Divinity Original Sin bez těchto problémů nemůže být považována za dokončenou.

Legionáři by být přijata na pláži, kde orkové odpočinku. Pánové dobrodruzi zkušenosti nemůže ublížit. První zabití šamana, že zachází s jeho bojovníky. Chodíme k bráně a promluvte si s Arhu. Pak jdeme na questy. Tam, vše je poměrně jednoduché.
Jeden tajemství. Pod zdí, v blízkosti mola u vchodu do Sais, pohřben box. Bylo by lepší, aby se sem vrátit, když jste shromáždil skupinu. Dej mu zážitek.

Dále jsme projít rysy hádanky. Pomáhá hráče, kteří jsou unaveni z nekonečné honbě za pixelů.

Northern okolí Sayce

Tam je zejména obtížné hledání „mluvící sochy“. Jedná se o část vývojářů humor. Volba plastiky bude nabízet různé možnosti: od tréninku lety objevil na budoucnost. Ta, mimochodem, docela legrační vtip. Můžete vidět názvy přicházející po dokončení hry.

V Divinity Original Sin průchozích soch (úkoly s ním spojené), je často nebyly získány od té první. Tajemství spočívá v jednoduché akci. Musíte porazit sochu prvku, ke kterému patří. To znamená, že půda - kámen, voda - led, vzduch - je to blesk, oheň - ohnivá koule.

Otevírá průchod do další jeskyně, kde jsme porazili double, seberte amulet.
Na cestě do klikneme „voda“, „země“, „vzduch“, „oheň“. Opět double zabít a nesou amulet na podstavci. Odměna vás čeká.

církevní

V jižní části hřbitova, v blízkosti dobře obrněných kostry, rytíři, můžete najít hrudníku. Ale nejdřív musíte zničit ochranu.

Před vstupem do kaple čekáme na sochu. Lze předpokládat, že v případě, že nekromant ve skupině, můžete vyjednávat s nimi. To znamená, že čtyři Kamenyuki osmý úrovni. Jít pomalu, snadno házet kouzla. Mimochodem, tam je socha obsidiánu, a tak je to lepší jen fyzické poškození.

Pokyny Divinity Original Sin (průchod), malý kostel, kde je uvedeno, protože je považován za jednoduchý puzzle. Tlačítka jsou umístěny v bočních větví ve výstavbě a na stěnách. Nicméně, tam je malé tajemství zajímavých věcí.

Left rozšíření, nejvíce vlevo roh ní a dobré vnímání dovedností. Tam je takový? Pak budete mít poklop, jímž se dostanete k truhle s rarity. Nezapomeňte o hře - save-spuštěnému. Dodává býčí amulet.

Divinity Original Sin, Lucullus. pomíjivý

Tak jsme šli dost daleko. Toto umístění bude mít nějaké zajímavé a velmi náročné hádanky. Zvlášť v případě, že fond do potřebného vybavení.

No tak, dost tajemství zde. Quest na Konstrukce sebevraždu právě prošel. Teleportovat ho do severní chodby. Nechť exploduje, jak chce. Prostě nemají chodit do místnosti, všichni to učinila zpoza dveří.

Složitost může nastat s odstraněním magické bariéry kolem baráku čarodějnice. Existují dvě možnosti. Prvním z nich je rychlejší, ale bude mít méně zkušeností, druhý delší a tvrdší, ale čerpat více než trochu. Bariéra je zničen, pokud zabít všechny rostliny v okolí domu. Jedná se o první způsob.

Druhá vzhled. Hovoříme s houbou. Odpovědi na hádanku - „ucho“, „kamenný“, „motýl“. Dále se vrátit na hlavní silnici a vylézt po demontáži s davy jít doleva.

Oblaka plynu hodu koše pro deaktivaci plocha požáru s ohněm může zakázat lukostřelec. Je třeba táhnout páku.

Najít svitek, odstranit bariéry, získáme v obecném 7150 zkušeností.

Jako obvykle ve hře Divinity Original Sin pasáž z jeskyně v důsledku hádanek a skrytých funkcí. V suterénu je skrytý spínač, otevře dveře. Vedle něj past opatrně. Okamžitě odstranit faermagov doprava, pak doleva, dokud shustrenko darebáci neskóroval poslední prase. Hog se dohodly, že najít poklady pro vás. K tomu je na křižovatce okamžité odeslání do slepé uličky. V boji s šéfem bude viset nekromancii nebo okouzlující šípy.

Jdeme na vodní hladině jezera a ocitneme ve zcela jiném místě. Při pokusu najít návod na umístění Divinity Original Sin Hiberhaym průchod je lépe nahlédnout do tajů Lucullus.

Snow země

Takže projít branou, je nutné ponechat jeden Chara sekretki a druhý táhnout páku. Po nezapomeňte vyzvednout svou postavu.

Přihlaste se do ohnivé jeskyni není příliš složité. Budete potřebovat dobrý postřeh. Blízko zlomenou rukou je úkryt v něm klíč. Tiše otevřel dveře.
Mechanické krysy zabijí vodu.

Sentinel, šéf na sněhových polích, zabít snadné. Má 2500 HP a 72 brnění. Z tohoto důvodu jsme se snížit brnění všech směrech. následující funkce.

  • Nastavení - 10.
  • Stříbrné šípy - 50%.
  • Military cry snížit brnění.

U vchodu do východního pevnosti stojí lávové pasti. Pokud to funguje - smrt 100%. Jak vypnout? Vleče políčka na knoflíky. Je nutné držet všechny čtyři. Po vytažení páky doleva pasti.

Dále se setkáváme starého známého. Nedívejte se na hru Divinity Original Sin průchodu. Stejně snadno naplnit naši touhu. Prosím zastavte sněhovou bouři.

king Boreas

Potíž je v tom, že šéf nemůže porazit kouzlo. Léčil se z ní. Mágové mohou útočit pouze davy zaměřené na ně. Krále zničit fyzické rány. Zde melee osud napsal všechny draw.

Mimochodem, v budoucnu, jakmile trůnním sále před sochou, kterou požádat o králův bratr, musíte dát správnou odpověď - Lurrean. V opačném případě budete pozorovat načítání hry. Deset možností, ale na špatném rozhodnutí eliminovat celou skupinu. Černé vývojáři humor.

doly Lucullus

Pokud jste již zvyklí na Divinity Original Sin, hřídel průjezd není nijak složité. Je tam jen jeden důležitý bod. Při vstupu do dolu, jděte doprava, promluv k charakteru, pak právo zabít cíl, zvednout hlavu. A tady jsme ho položit hned Kvestodatel. Teprve pak budeme pokračovat dál.

Poškodí nečistoty a zátarasy, hloubka brouzdaliště. Cílem - zjistit, zda je kódové slovo z nemrtvých. Mimochodem, to je - „Sadakandras“. Za to, že se vrátíme k rytířům smrti. Pokud jste nebyli s nimi, máte štěstí. Pokud by se - a pak se díval na obrazovku nakládání. Jsou nezranitelný.

Jak jít? Potřebujeme zloděj nebo neviditelnosti pravopisu svitek. Rozhodujícím faktorem je to. Musíte se dostat přes ně a otevřít portál. Příští, celá skupina být transportován od začátku až do nově nalezenou dveřím.

Zrcátky teleeed knihovnu, pak - ve skříni. Zde zájem kouzlo Leandro. Je-li se spojit s vlastní krví, získat knihu o vývoji kouzla. To pomůže odstranit nezranitelnost k rytířům smrti. Tím se značně usnadní pomíjivou hru Divinity Original Sin později.

Dále, přes portál - Tomb verandě. Vstup na jihozápad, nenápadné stezka.
Chrám Mangota. Hra Divinity Original Sin plný průchod je nemožné, aniž by to Štíhlé. Jak se s ní vyrovnat? Uchovávat na mlýny a nemilosrdně porazit! Obtížnější bude démoni. No, teleporty a elementární, které vám pomohou.

vedlejší zaměstnání

V lesích Lucullus lze sehnat slušné zkušenosti. Podívejme se, jednoduché úkoly.

Takže královna pavouků. Impozantní nepřítel, ale jen plive jed zabít tak rychle. Nachází se v blízkosti vchodu do areálu. Za ním je na hrudi s dobrými věcmi.

Vedle Roy ovčák vede své ovce na porážku. Pokud můžete mluvit se zvířaty, míjíme tuto smutnou zprávou dítě zvířat. Oni jsou žádáni, aby je chránit. Play „Kámen, nůžky, papír“ s řezníkem nebo zabít ho. 4500 zkušenost nebude zbytečná.

Goblin Village - velmi zajímavé místo. Pokud odmítnete mluvit totem, útočí na skupinu a vytáhněte dvě hlavní postavy. Konec zápasu. Z tohoto důvodu je nutné vyhrát přihrál přesně na vesnici - „Kámen, nůžky, papír“ Zpět Odpovědi na otázky základních starších. Týkají se questy, které jsme již prošli. „Legionáři“, „hladoví“ a „Alfie“. Stačí odpovědět logicky. Dostaneme povolení k volně pohybovat.

Ve prospěch obce, one - prodávat věci, a pokud chcete, aby se odreagovat na gobliny, současně získává trochu zkušeností. Totem, mimochodem, padá Bloodstone.
Po vesnici jít na pavoučích oblastech. Na cestě se budeme setkávat Frederick s zlomené nohy. Nad ním je kopec, tam je u stromu - kamenné desky. Zatřesení své vnímání?

V kryptě jsou zlaté předměty. Klíč ke dveřím kanceláře je na lůžek v zahradě.

Kostry ožije, ne relaxovat. Zde zatarivaemsya. Nenechte si ujít knihu ke vstupu do jeskyně Troll King. Na výjezdu - ghost Maradino a 7875 zážitkem pro něj. To není špatné!

U vchodu do Temného lesa je mostem. Takže předtím, než se k němu přistupovat, se důrazně doporučuje odstranit všechny stejné notoricky známý troll krále. V tomto případě se bude jednat o volný vstup a skrytá úspěch.

V Silverglene dát Nadia špínu na Lawrence (pamatujte, že poslal na hlavu v dolech?). Neberte úplatek, nechrání proti davu. 9000 zkušeností a pomsta. Není to špatné.

Divinity Original Sin, Initiation. pomíjivý

Místo Silverglen, kostel bezchybně. Zajímáme se Loic. Správné odpovědi na jeho otázky - „ano“, „ne“, „Ano.“ Snaha dostat do jeskyně, kterou potřebujete. To se nachází na severu, když jdete přes západní branou.

Pak jdeme k soše a promluvit si s ní. Prvním úkolem bude portály a tlačítek.
Sochařství onemocnělo, nepropadejte panice. To vám vyléčí po práci. Oživuje průchod Divinity Original Sin. Zkouška je následující.
Hmotnost nás požaduje, aby - 1; 2; 5; 7.5 - podle pořadí čísel na obrázku. Takže hledáme předměty v inventáři gravitace nebo použít předměty v místnosti. Za prvé, největší tlačítko - nebo použít naše odpadky do batohu, nebo si těžkou hlaveň, těsně pod portálů. K dispozici bude řada sekundu, menší, to je také užitečné pro nás.

Dále ve směru hodinových ručiček, dát svíčku, která byla u schodů, nebo kniha Immaculates II.

Potom - kbelík nebo 4 středně léčivé lektvary. A poslední knoflík - sud menší nebo velké vázy.

Vše se vše točilo, milí dobrodruzi, máte zaručeno. V černo-černém pokoji, black-black podlaha ... Pamatuješ? To je přesně to, co vy a čeká.

Pít čaj nebo něco silnějšího a postupuje do dalšího pátrání. Zde čekáme zbraně. Hlavní tah kolík ihned vystoupil a zničí monstrum. Dále, jednoduchá sekvence - zprava doleva - první non-až do konce, zbývající dva zcela doprava. Tahat za vysokého pákového efektu. Voila! To je, jak budeme pokračovat v práci Divinity Original Sin zahájení. Průchod vám poskytne nezapomenutelné safari pixel.

Mimochodem, brát doslova hvězdný kámen, budete vyléčen z nemoci, což má za následek začátku zkoušky.

Dále cesta leží na oltáři. Kde budete muset bojovat s nekromanta a jeho stoupenci.

Hra je velmi užitečná dovednost vnímání. Z tohoto důvodu, jeden z charakterů to prostě musí být, a čím vyšší, tím lepší.

Užívání z klíče Loic, jít do suterénu kaple a přes portál v obci. Máme zájem v jeskyni pod útesem.

Portály by se měla konat v pořadí napsané v deníku. Je-li příliš líný číst, pak je to tady - led, hora, oheň, vodopád, za mechanismu oponou.

Mimochodem, hra Divinity Original Sin pasáž neposkvrněné přívrženci tvoří základ pozemku.

Závěrečná část

Tady jsme, mimochodem, velmi užitečné kouzlo, odstranění nezranitelnost na rytíře smrti. Tak Duch lesa. Při vstupu do zvláštní pozornost - Pumpkinhead kostra. Zabijeme ho rychleji.

Kámen pivo říká démona, který se živí strach. Najdeme ho v chatě v lese. Mimochodem, v tomto domě, můžete získat zkušenosti na Cyclops. U 5740 pro každou z nich.

Demon Balberit. Duši zabít v rozích, po - ho. S tělem se oblázek.
Ovtseoborotnem pátrání se dobře, ale ne ve skutečnosti sada brnění. Co dělat? Hodit stardust dřevo a eliminovat běžel zázrak přírody.

V Divinity Original Sin plný průchod nemožné bez zabíjení Cassandru. Budeme muset navštívit chrám smrti. Zde opět je vhodné odstranit kouzlo nezranitelnosti, vykouzlit sochy.

Svatyně je přístupná pouze jako mrtvola. Takže dáváme pyramidy jeden znak, snížit ji projít dovnitř a povzbudí. Vyčistit chrám je jednoduchý.
Je důležité, aby spálit kosti, po vytěžené hrobu. V očích sochy vzít Bloodstone. Obecně jejich hra o celkem šestnáct kusů. Těšíme se na všechny, nebo na konci bude velmi smutný. Cassandra sama - velmi snadno boss.

Posledním z obtížných momentech hry. Pokud nemůžete najít všechny šestnáct kamenů bude na hřišti v Divinity Original Sin, průchod úkoly, které berou hodně času. Takže, chrám zdroj. Najít nejnovější hvězda kámen. Zvláště zajímá levém horním rohu při pohledu na mapu. Tam je tajný tlačítko u skály, uzavírající průchod tunelem. Štěstí je na naší straně, cesta je otevřená.
Také zde může být strnulost. Ty přejdou na další kamenné dveře pouze tehdy, když všichni shromažďují hvězdné kameny. Jak řešit?

Varianta jedna: jste neaktivovali jednu nebo více Bloodstone. Jen dvakrát klikněte na ně v inventáři.

Za druhé, může být otevřena, ne všechny portály na konci časů.

Nebo někde minul oblázek. Pamatujte si, že oni jsou šestnáct.

Můžete Mimochodem, vyrazit dveře, ale bude to trvat nějakou dobu. Má 54 tisíc zdraví.
V chrámu v horní části knihovny jsou knihy s testovacím popisu. Důležitým bodem - v případě detekce tváře dvě sochy, které říkají „náboženské“ a „materialismus“, vypadají vyhlídky. Co jste napsali na kartě čtvrté, socha není rushte. V opačném případě je hra vám bude hodit do horní části chrámu. Není zrovna jednoduché průchod Divinity prvotního hříchu. Tento kostel kazí nervy, pokud se pokusíte spustit rychle.

Příští bude socha pasti. Odebrat pravopisu nezranitelnost a střílet. Soch s nápisy „altruismu“ a „sobecký“, aby učinili totéž, jako jejich předchůdci.

Seznamte se s poklopů, s nimiž se potýkají se dvěma kamenických výrobků. Odvahu a prozíravost? stejný algoritmus.

To je poslední hádanka. V Divinity Original Sin průchod questů byla dána k vám snadno, nezdá se vám?

Riddle se svíčkami. První kombinace - to vše ale ten ve středu. Druhá - jediný střed. Třetí - svíčky na linii od skříňky ke schodům.
Průvodce otevře portál do zahrady. Důležité! Poté, co se jimi řídit, cesta zpět nebude. Pokud existují úkoly, které si nejste jisti úrovni postav nebo není dostatečně některé věci zpět. Do všech lakomý. Zadání původní zahrady, které jste dokončili hru. Před jediného finálního bosse.
Leandro předtím to je lepší zabít, ale reforge řetězu.

Takže zabít cetky (pamatujte, čarodějnice by se neměli dotýkat?).

Poslední boss - nether drak. docela jednoduché. Jednu radu: ušetřit akčních bodů, pouze útok, kdy Astarta uvalí na vás požehnání.

Hodně štěstí, vážení pánové dobrodruzi!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 cs.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.