PočítačeZařízení

Jak si vybrat procesor pro hraní her

Mnohé z nich jsou stále živé vzpomínky na slavné „Race megahertz“, kde hlavní výrobci procesorů Hlavním cílem každého nového obchodního modelu na taktovací frekvenci. V tomto kontextu, nemluvě o neslavný technologii Intel nazývá Net burst. I když tato zařízení jsou poměrně snadno překonat tyč 4 GHz (u technických norem té doby byl úspěch) a, v uvedeném pořadí, umístěné jako procesory pro hry, to bylo napůl pravda. I když, jen proto, že pro zvýšení frekvence potřebné k prodloužení délky dopravníku. Proto je výraz „dutý megahertz“ - frekvence je vysoká a průměrný výkon.

Poté, co vyšlo najevo, že se tímto způsobem plynule zvyšovat rychlost provozu nemohou být zcela odlišný byl navržen koncept. To je zvýšit počet jader. Při výběru procesoru pro hry, je třeba pamatovat. To znamená, že více-core procesor je mnohem plnohodnotné výpočetní jednotky, ale které na jednom čipu substrátu. Samozřejmě, že s takovým lepení provedl nějaký hardware a software optimalizace. V současné době je tento směr je aktivně rozvíjet, a že by se měla zaměřit.

Volba procesoru pro hry. jádra

Tak, Shrneme-li výše, děláme první závěr: dnes jedním z klíčových vlastností, které mají vliv na výkon je počet jader. Většina procesorů pro hry obsahuje 6 jader. Příklady zahrnují Intel Core i7-980X by a FX-6200 od AMD. V očekávání proti-otázek, jakmile jsme na vědomí, že ačkoli ne všechny hry plně využívat řadu jader, situace se rychle mění. Stojí za zmínku, přechod od jednoho do modelů dvuyahdernym když prohlásili, že výhoda na straně vysokofrekvenčních jednožilových procesory.

pneumatika

Přenos digitálního datového toku mezi zařízeními se provádí přes systémovou sběrnici. Intel má tento QPI, a AMD - HyperTransport. Po mnoha regulátory začalo být umístěn v hlavní čipu, to vysokorychlostní železniční byl použit pouze pro interní komunikace. Tak výkonný procesor pro hry, musí mít vysokou frekvenci pneumatiky. Tato funkce je vždy stanovena ve specifikaci přístroje. Například, řekl Core i7 980X QPI autobus má kapacitu 6,4 GT / s a rozpočet Pentium 620 - celkem 4,8 GT / s.

Cache

Dobrý procesor pro hraní her by měl mít dostatečné množství vyrovnávací paměti. V dnešní rozhodnutí má tolik jako tři úrovně - L1-L3. Než je jejich velikost je větší, tím lépe. Čím více produktivní, že tato paměť je důležité pro správné fungování multi-core čip, je to výrazně ovlivňuje výkon.

topení

Při výběru nové herní procesor, někdy zcela ztratit ze zřetele tohoto parametru ve formě tepla. A marně, protože někdy je možné zakoupit řešení se stejnou úrovní výkonu při nižší spotřebě energie. Doporučuje se zvolit úspornější modelu: je snížen nejen na účet platit za spotřebovanou elektrickou kilowatt, ale také tišší chladící systém.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 cs.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.