PočítačePočítačové hry

Age of Mythology: podvádí ve všech směrech

Hra Age of Mythology podvodů může průchod o něco jednodušší, nebo si všemocného uživatele. Příkazy se zadávají pomocí konzoly zvláštních frází. Konvenčně, mohou být rozděleny do tří kategorií: gameplay, jednotky a zdroje s vizuálními efekty.

Vliv na hraní

Hra Age of Mythology podvodů jsou schopni zjednodušit kampaň. Například Olympu tým poskytuje uživateli kompletní ochranu všech bohů řecké mytologie, který poskytuje příležitost k vybudování všechny budovy a najímat silné týmy v soukromé armády. Druhý užitečný příkaz v tomto ohledu se považuje za Prohlížení kanálů. Měl by se podávat, když chci dokončit poslední scénář a přejděte k další kapitole. S tímto heslem, hráč může mít hru kompletně během několika hodin. Tyto dva kódy, můžete přidat další hněvu bohů, které dává čtyři mocnými kouzly katastrofu pro použití v boji. Způsobují meteor, tornádo nebo zemětřesení bez jakýchkoliv problémů.

ke zdrojům a velení armády

Armáda a zdroje jsou základem všech politik tohoto plánu, ale protože v Age of Mythology podvádí dostat vojáky a materiály jsou nejoblíbenější. ATM Team Erebus OF kůň TROJAN FOR PRODEJ, JUNK FOOD NIGHT zodpovědný za zlato, dřevo a potraviny, resp. Pro jednorázové podání hesla prostřednictvím konzole na své konto jeden tisíc kusů zdroje objeví. Pro pohodlné hře, uživatel může okamžitě získat pro sebe potřebný materiál a začít vývoj jeho království. Podle stejného systému podvodů pracujících v Age of Mythology do skupin. Mezi nimi bychom měli vyzdvihnout O Kanada kód, který okamžitě dodává vojenských laserových medvědy. Několik jednotek těchto divokých šelem mohou nést vojska vyškoleni hoplites. Stejný tým se nazývá ISIS slyšet můj PLEA přidává všechny postavy na účtu kampaně. To lze provést v prvním scénáři.

vizualizační kódy

Hra Age of Mythology podvádí (kódy), začal si představit, téměř žádný vliv na složitosti hry. Příkaz SET Ascendent ukazuje umístění všech zvířat v táborech mapy. Ve svých kampaních lepší, aby se zabránilo zbytečným boje. Toto heslo by měly být použity ve spojení s kódem LAY zastavěného pozemku, který je navržen tak, aby plně otevřít celou mapu. Běžet zpět podvádět nejistoty a pochyb o tom uzavřít neprozkoumané oblasti. Zajímavý tým je červený příliv. Dělá všechny vodní útvary na červenou kartu, a dokonce i harmonogram projektu není nic nového, tato barva vypadá atraktivnější. Uživatel může kdykoliv vstoupit kódy a zrušit jim hrát pro zábavu. Existují i další hesla, která také zaslouží pozornost.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 cs.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.