PočítačePočítačové hry

"Free-to-play" - jak to bude v ruštině? Hry free-to-Play "

V současné době došlo k určité stagnaci ve světě výrobců herních. Zejména AAA rozsáhlé projekty vyjde, je trh zaplaven nudné pasáže. Kromě toho, mnoho firem se usilovně snaží ne jen jednou prodat hru, ale i přijímat peníze od uživatelů v budoucnosti.

Prodávat další DLC, vstoupil do hry poplatků. Najít game kvalitní (a plný) v Jewel-box je prakticky nemožné. Logickým rozšířením této situace byl model free to play.

Co je to?

Tak je postup pro převod klienta hry, ve kterém tato přijímá shareware produkt. Application, protože je zdarma, ale zároveň, to je široce používán tuzemských plateb. Například pro průchod obzvláště složité úrovni bude věnována určitý počet „hře“ zlata, které je nakoupeno za skutečné peníze. Teoreticky je možné získat ve hře, ale v praxi to je prostě nemožné, protože není rentabilní pro vývojáře free-to-Play.

Jednoduše řečeno, takzvaný model distribuce výrobku, ve kterém tvůrci nemají inzerovat na skutečnost, že „free“ app hráč zaplatí stejnou částku (i více), jako kdyby si koupil normální herní AAA.

základními metodami

Samozřejmě, že vývojáři jsou si dobře vědomi toho, že ve většině případů za nabídku k nákupu jakékoli další obsah nebude velmi příznivě přijat uživateli, a proto patří všem druhům triky. Obecně platí, že existují dva základní aspekty, které zdůrazňují:

  • Zajímavá hra, která by měla ve skutečnosti „lepit“ hráče.
  • Těsná integrace se sociálními sítěmi, s nimiž můžete sdílet své úspěchy, a tím motivovat kamarády také nainstalovat hru.

Dokonalým příkladem - Subway Surfers, jen s odkazem na žánru free to play. Zpočátku může existovat skutečně zatím projít hru, snaží se běžet tak daleko, jak je to možné, přičemž se zabrání kolizím s překážkami a ve vlacích. Ale postupem času, tam začali zavádět více placené „klíč“, který umožňuje, aby dále provozovat. Kromě toho existuje mnoho nových postav, z nichž měly také zaplatit.

Níže se budeme zabývat všechny základní techniky, které se běžně používají k získání pokud možno co největší zisky ze hry.

Obsah Na prodej

Na mysl okamžitě přichází neslavný „Happy zemědělcem“. Jak praxe ukazuje, nejvíce peněz z „free“ her jeho vývojáři se prodávají k ničemu pro bilanci dekorace pro domů a tak.

Pamatovat také všechny hry, myšlenku využití slavný „Tamagotchi“. Takže, všechny druhy klobouků pro charaktery přivést výrobních firem obrovské zisky. Znovu varoval, že takový systém je možné zejména v případě, že hra obsahuje integraci se sociálními sítěmi. Zde má svůj banální chamtivost a konkurenční instinkt.

Zda „ne jako všichni ostatní“

Téma přizpůsobení je velmi populární ve hrách free to play. Lidé téměř vždy se pokusil vstát, a moderní média postavil touhu po uctívání. Herní vývojáři jsou velmi úspěšně využívají takové aspirace.

Dokonce i více či méně vážné projekty neunikl takový bídný osud. Například, velmi populární prodeje a hledání pro všechny druhy „unikátních“ kusů internetových projektů. Oni vůbec nemají vliv na rovnováhu, nedělají vaše postava silnější a houževnatý. Velmi časté v posledních letech stala velmi brutální postup, ve kterém byla celá kapitola původně rozděleno do několika částí, z nichž některé „lze uzamknout“ a zveřejněny jen kvůli penězům.

některé výjimky

Zde musíme mírný odbočku. V případě, že pozice hráče není přinesl do bodu absurdity, kdy za případné výhry má být zaplacena, model Free-to-play her může být velmi životaschopné, když existuje reálná šance na výhru, někdy o skryté poplatky ani o tom přemýšlet.

Je-li volba „Pay nebo Quit“ se nachází téměř na každém kroku, výrobce hra mohla být legitimně podezření z podvodu.

Prodej doplňkových funkcí

To je často nalezený ve hrách mnoho skrytých funkcí, které jsou viditelné dopady na bilanci nemá, ale je třeba koupit. Dobrým příkladem - batelfild, Free-to-play model, který rychle roste. Tam si můžete koupit různé typy zbraní, plné analogy, které mají v bezplatné verzi. Arcadia tato situace a nemá dosáhnout bodu absurdity, kdy lidé nakupují (například) „boty“ sedmimílové, jaké úrovni zatížení začne jít trochu rychleji.

Stručně řečeno, další funkce výrazně přispívají Donato, protože implicitně, ale usnadnit pomíjivou hru, ale častěji jednoduše vytvořit takový dojem. Developer nemá ani nic investovat!

Ve více čestný verzi jakéhokoli „super zbraň“ a opravdu to má vliv na rozvaze, ale ne tak silné, že může být použit jako univerzální prostředky „shrbený“. Je důležité si uvědomit, že v tomto případě Free-to-Play přejde do kategorie Pay-to-Win (dokud si nemůžete koupit, nemůže vyhrát). Pak začne přímý peněz vydírání, a hráči sportovní hazardních her okamžitě zmizí.

V některých hrách, Free-to-Play ( "Dota 2", například) není tak ošklivý. Ano, je možné koupit nějaké předměty pro svou postavu. Ale nepřinese absolutně žádnou změnu v rovnováze: pouze změnit vzhled vaší postavy, kterou priodenete v nových šatech. Je možné léčit takové injekce jako sbírání.

Prodávat konkurenční výhodu

Toto schéma Free-to-Play se stále více objevuje v online hrách. Navzdory zisku, představuje vážné riziko pro samotné vývojáře. V případě, že hra má možnost volat na nepřítele v bitvě, rovnováha je zkosený nejvíce dramaticky. Není to špatné pro hráče: jestliže hráči budou vidět, jak prodej ve prospěch projektu za několik měsíců přijít o všechny diváky rozpouštědla.

V první fázi (bezprostředně po zavedení těchto plateb) pozorovali ostré začátečníkům nákupní aktivity. „Pamětníci“ začínají opustit již v tomto okamžiku. Když hráči odliv dosáhne kritické úrovně, jsou činěny pokusy (zřejmě špatně), aby ho zastavili, takže hráči zaplatí více výhod. Když ve hře „Aion“ free to play model se stěhoval do této úrovně, projekt okamžitě ztratila téměř třetinu běžných přehrávačích.

Proto, když vidíte, že ve vašem oblíbeném RPG Olaine, začíná něco takového, pečlivě přemýšlet o smyslu infuze své skutečné, hard-vydělané peníze. Můžete je kdykoli může přijít banální jako bojová je prostě nikdo, kdo by: bude profesionální hráči brzy odejít.

Prodej ... čas!

Velmi oblíbená metoda „šoku“ peněz z hráčů. Nechce postavit oltář na den? Zaplatit pár dolarů a to bude váš hrdina pár minut! Nejvíce netrpělivě převod peněz, mnoho bude ignorovat tuto možnost, nebo přejít na jinou hru. Nicméně, pokud tvůrci této techniky je nepřeháním nic v něm mimořádně špatně.

To je to, co Free-to-play. V ruštině je možno říci, že takzvané speciální model distribuci digitálního obsahu, kde jsou uživatelé často uváděni v omyl imaginární nedostatek platby za hry. Kromě toho lze totéž volal ty projekty, které jsou prostě nemožné projít bez daru.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 cs.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.