PočítačePočítačové hry

Deponia 3 (Sbohem, Deponia): průchod

V současné době nabízíme vám ponořit do průchodu hře Sbohem, Deponia (premium v. 1.1.4.3284), projít několik nocí. Cartoon pátrání se vzrostlou humor, který vypráví příběh o útěku z planety, koše, dobře hodí k relaxaci hráče.

management

Pasáž hry Goodbye, Deponia je nejlepší začít s úvodem do rozhraní.

  • ESC vyjde v obvyklé menu.
  • PTP - zobrazení objektu.
  • LMB - pomocí objektu.
  • Pro přístup k nástroji, klepněte na tlačítko v pravém horním rohu obrazovky.
  • Pro zdůraznění všech aktivních prvků na obrazovce, stiskněte tlačítko „prostor“.

Jak vidíte, nic složitého. Vše je naprosto typické pro standardní úkoly. Budete mít možnost trénovat během průchodu tréninkového úkolu.

achivki

Chceš shromáždit všechny achivki „Steam“ v licencovaném verzi Goodbye, Deponia? Průchod úspěchů se dostanete o něco déle. A některé budou muset spustit hru několikrát, protože se vzájemně vylučují. Kromě toho, Goodbye, Deponia průchod hádanky vždy otevře nějaký úspěch. To samé platí i pro ukončení epizody. Doporučujeme také okamžitě vidět poslední část textu o hře Sbohem, Deponia. Průchod achivki „Utkonosolog“ jsme se naučili v samostatné kapitole, aby nedošlo k záměně.

Kapitola 1: Loď

Přejít na přídi lodi dívky. Za to, že jsme se přesunout na záď. Podél zdi se snaží vyšplhat až do cíle. Zde máme možnost získat jednu z následujících výsledků:

  • „Odezva, která je nezbytná.“ Nedávají Rufus dostali jednu ránu od semaforu.
  • „Litinová pot.“ „Věříme, že“ v čele 5-10 semafory.

Sedíme vedle branky. K uvolnění šroubů, nejprve klikněte na středu, a pak doprava, a znovu třikrát v průměru. Poté se okamžitě chytne za dívku.

Mluvíme s Barrym. Chcete-li získat úspěch „Nostalgie“, nejprve klikněte na horní frázi o staré dobrodružství. Vezmeme svůj fotoaparát. Klikněte na velké červené tlačítko. Po tom, třikrát za sebou táhnout páku (úspěch „S větru“).

Z hromady odpadků vyzvednout sekeru a hadici. Snažíme se používat na laně s houpající cíle (achivki „oko jako orel“). Jsme tahat hadici nad zbraň a střílet. Chytne visící hadici a použít sekeru na něj.

Kapitola 2: hotel (část 1)

Průchod Deponia, Goodbye nabírá na obrátkách. Jdeme na recepci. Chcete-li získat úspěch „Knock, knock!“, Stiskněte tlačítko volání 5-10.

Získáme klíč na recepci. Ulice otevřete pravý boční kryt v obytném bloku. Projděte dveřmi na pravé straně. Číst dialogy.

Mluvíme o oblečení s Bozo, až se začne přesouvat z jedné nohy na druhou. Je jasné, že musíme tento jed, „soudruhu.“

Vezměte si tašku a otevřít inventář. Šampon. Vrátíme se k přístavu a splňují Klitusa. Jdeme do restaurace a náhradní Klitusa sáčku na sáčku Bozo. Budeme zkoumat a přijímat peníze.

Jít ven a jít do prádelny. Vezmeme-li ramínko na šaty a Božo. My razítko hotel. Tam - po schodech do suterénu vpravo. Nezapomeňte uložit hru a začít řešit puzzle s ohřívačem. Potřebujeme, aby všechny svítí modře. Hit postupně tlačítka - průměr, diagonální, boční, páka, vpravo, diagonální.

Vrátíme se k Bozo, ale stále odmítá obléknout. Po rozhovoru s nimi o něco déle, víme, že chce jíst. Jít ven na záchod. Dáváme peníze na osobu dovnitř a získat mince. Bereme na toaletní papír a snaží vypustit vodu. Poté, co jsme se vrátit do sklepa. Tam jít do levých dveří a snaží se hodit minci do koše. Vedle kombinovat toaletní papír pomocí mince. Vrátíme se do sklepa a použijte volbu „vymazán minci“ na stroji s koláče.

Necháme restauraci. Vezmeme-li sůl a pepř. Najdeme vývrtku. Spusťte kávovar a dostat prach. Vraťte se zpět do hotelu v levém zadním dveřím. Hovoříme s věštci a odnést zubní pastu.

Jdeme ven na chodbu a jděte hned vedle ducha. Uchopit nůž z hory nádobí. My si s ním promluvit a zjistit, co se mu líbí špehovat sousedy.

Jdi do sklepa - tam, kde se snažili hodit mincí. Sui ruku do koše. Když se pelikán vyjde, dej mu sůl a pak jej vložit do úst rack a vytáhl rybu. ji očistit a získat vločky použít nůž.

Vrátíme se k vidoucímu a dotlačil jeho měřítek v kapuci. Opět mluvíme a komplimenty. Dáváme šampon. Teď půjdeme na ghost. Bude špehovat souseda. Pokud 5-10x vidět díru ve zdi, můžete získat úspěchu „perverzní“.

Míjíme na balkón a vylézt na souseda. Vezmeme-li sklenici s tarantule. S vývrtkou otevřete jej (dosažení „Kdo karamely?“). Cork ucpat únik v potrubí v suterénu. Vraťte se zpět ke sloučení a toaletní vody. Vezmeme-modré tablety. Teď spojit „koláč“ s „pepř“, „tablet“, „zubní pasta“ a „prach“. Získaný jed dát Božo a dostat ručník.

Kapitola 2: hotel (část 2)

Jdeme ven na chodbu a otevřete skříň. Vezmeme-li polštář. Jdeme na věštce a použít ji na kapotu. Komplimenty, a on zase spěchá umýt. Užívání roucho.

Jdeme dolů do prádelny a mluvit s sektáři. Chodíme do ducha a sbírat list. Vrať se do fanatiky, dáváme jim všechno oblečení.

Míjíme minihru. K tomu, zvolte v pořadí: prostěradla, ručníky, polštáře, oblečení Klitusa, Rufus a zadní povlečení, ručníky, povlak na polštář.

Rufus převléknout do „oblečení Klitusa“. Hovoříme s recepční a stomp do svého pokoje. Tam nebude nikdo. Vezmeme-li „šroubovák“ a telefonovat. Objednat jídlo v 1. řadě a robotického pomocníka. Dále jsme se spustit do sklepa, a pak na ulici. Převléknout zpět do Rufus. Jdeme na recepci. Hovoříme recepční o nabídce. Pojď do mého pokoje a znovu vyzval jménem Klitusa. Dozvídáme se oběda.

Jdeme do restaurace a fotit. Šroubovák dvakrát Werth šroub ve zdi a nastavení času na „12“. Klitus jde na večeři, a změníme a poptávky na recepci klíč k jeho pokoji. Budeme zkoumat a zjistil, že je na 9. místnosti, a my potřebujeme 1-st. Vrátí port a zajít do restaurace.

Twist dvakrát šroub ve stěně. Čekáme a znovu dvakrát zalomení šroubovák. Necháme recepční a dát klíče od 5-tého čísla, a odvézt z té první. Jdi do svého pokoje. Vezměte robot pytel a klikněte na hnědém kabině. Kdy bude majitel, Rufus bude skrývat v místnosti. Vezměte kuličky proti molům a čističe koberců. Poslední kombinovat s pastou.

Kliknutím na zrcadla a pomocí šroubováku jej vyšroubovat. Nahradit zubní pasty. Do otvoru nad hlavou házení míčků proti molům.

Spustit mini-hry. Naším úkolem - ovtoryat Klitusa pohybu při čištění zubů.

Zaklepání na dveře. Dáváme každé tašky robota a jít ven. Jdeme na recepci. Odtamtud, v počtu „5“. Ale ukazuje se, že „relé“ již není nutné.

Další mini-hry a achivki "Hide and Seek". Dvakrát po sobě skrývá vidoucí, pak duch.

Kapitola 3: Disco

Jedním z nejjednodušších míst v herním deponia 3: Goodbye, Deponia. Průchod může trvat asi 15 minut, a pak se z důvodu rychlosti samotných postav. Jsme v osobním „místnosti“, ale hlídaný. Sundala tabulku „nůž na dopisy“ a také odšroubovat mřížku. Stisknout tlačítko na postel a lézt do něj. Po filmu odstraníme matrace a bary.

Otevřete skříň a nalil si kávu. Další tlačítko otevře zásuvku a vybrat „Klitusa boty.“ Prostě přidejte porci kávy a dát ji ve skříni u dveří. Tyče z postele staví potrubí.

Nyní klikněte na tlačítko u dveří a nabízejí organontsu hledat kabinu. Když se vyšplhá na startovním roštu, otevřete tlačítko zásuvky, a když stráž aby se dostal do postele, zavřete jej.

Jdeme ven na chodbu. Jsme rozlít kávu na koberec. Až přijde čas, vysavač robot, dát mu šálek a udělat díru do nožem. Zpět do kabiny a nalil si další šálek nápoje. Stoupáme do potrubí. Rozlít kávu na podlahu pod roštem. Když se robot přijde, zalijeme na vrcholu další šálek kávy. Opět jdeme do haly a opakujte postup. získal my dosažení „Coffeemania“.

Jdeme na stopě zanechané robota. Zachována. Když vidíte cíl, Rufus přijde k desce a zapnout poplašný systém.

S Rufus odvést pozornost kamer k dosažení cíle jsou schopny přenést na všechny páky ovládání. Během tohoto dostat achivku „Všichni tančí!“.

Mluvíme s stráže a zvolit „šálek kávy“. Jdeme do levých dveří (achivki „štěstí v temnotě“). Sledujeme Argus a vlézt do „dobré útočiště“. Stiskneme všechna tlačítka v řadě a dokončit další kapitoly deponia 3: Sbohem, Deponia. Průchod nám dává nový achivku.

Kapitola 4: Klony útočí

V další kapitole této hry, „Sbohem, Deponiya“. Průchod této části bude velmi rychlý. Zvolíme „Yin“, jdeme na pravou stranu a použít ji na tlačítko skryté. Vezmeme-li „měnič“ a připojit jej k tisku. Stisknout tlačítko.

Míjíme minihru s pojistkami. Instalovat v následujícím pořadí - zmrazení, viděl, laser, oheň bit. Dostaneme odpovídající úspěch - "The Darwin Awards".

Skočíme do otvoru 5-10 a vydělávat achivku „Hromnice o den více.“ Vezmeme-li pálkou a udeřil světlo. Odchod z levé. Pak odbočte vpravo pod obloukem. V místnosti s malým stromem porazit pálku na dveřích. Shromažďujeme olivy ze stromu a připravit jim olej. Zvedáme pytel fazolí, láhev s vodou a další láhev s olejem. Přejít na předchozí obrazovku a doleva.

Po rozhovoru ničí BAT čtyři paprsky a sledovat Hermes. Blízko hodinami pick-vydání karty. Vraťte se zpět a zkontrolovat tělo potrubí v blízkosti cíle. Dát Platypus kartu. Za to, že se vrátíme k hodinám a vztahují se na ně děrný štítek. Dostaneme česnek.

My razítko vůz. Maže dveře s olivovým olejem a vlézt. Uchopit hranolky, „shampoylo“, jakož i soli a oleje z fritézy.

Ptakopysk dát brambory a dostat achivku „Polibek upíra.“ My mu česnek a rychle ukrást vejce. Odjíždíme pro klonování místnosti a vypsat všechny ingredience na vahách. Po návratu do velínu a vytvoří tři kopie Hermes.

Sledujeme je. Dostáváme „mozek“ cíl. Vrátíme se a vytvořit kopii dívky. Podíváme tapetu.

Použití právo Rufusi kyseliny v průměru. Nechal se snaží, aby to pryč. Vyneslo úspěchu "Heart of Three".

Kapitola 5: The Adventures of "trojčata"

Budeme i nadále proudit. „Deponiya 3: sbohem Deponiya“ plynule pohybuje do obydlené oblasti. Přepnout na střední Rufus. Bubnové sušičky na prádlo a vyzkoušet všechny kostýmy. získal my dosažení „Carnival“. Pytel vyzvednout dopis a jít ven. Dáváme dítěti dostal bonbóny a dostat bradavku. Vezměte dítě monitor a stoupat vzhůru. Vezmeme poznámku z kapsy kabátu. V ulici šel dolů k dealerovi. Ten vzít znamení. Chodíme k psychiatrovi. Odpověď žádnou volbu. Prodávající lana vyzvednout leták. V úvodníku, musíme písmeno „NPK“, papír a inkoust. Barry vyzvednout laserové ukazovátko. Kombinují inkoust a papír. My razítko na ulici doprava a zvedněte anténu. Spojíme se s rozhlasem a získat achivku „zombie apokalypsa“.

Přepnout na levé straně Rufus, a v žádném případě netlačte na mezerník pro zvýraznění položky (dosahující „Lord of Darkness“). Jsme tápání ve tmě a dát dudlík cíl. My vyzvednout větvičky a mech a dát je do trhliny. Dále klesat.

Pravá Rufus je nasáván do trubice a stiskne tlačítko. Máme-li si poslechnout píseň.

Opět platí, že přepnutí jsme na levé straně. A čteme další pokyny ve hře, „Sbohem, Deponiya“ (průchod). Jak vytvořit značku, chci se učit hodně, a teď budeme rozumět. Odbočíme turniket a do lesa. Snažíme se získat všechny houby a achivku „houbaře“. Po rozhovoru se starou paní, přejděte do osady malomocných. Díváme se do dešťové kanalizace a najdou červenou Rufuse. Vezmeme-li papír a připojte anténu. Jdeme dolů po schodech a promluvte si s chlápkem. Odstranění značky ze zvířete pomocí papíru a podal ho na červenou.

Přejít k rebelům. Snažíme se předat a uložit otisk. V blízkosti nádrže vyzvednout páčidlo a chaise longue. Stoupáme do auta. Tam jsme dát dopis a ve skříni na nás čeká oběd box. Z ní získáme hormony. Jdeme do kuchyně a použít Chůvička na přijímači. RFE, hormony a odřezky zeleně. Mluvíme k Tonymu.

Používáme „chůvu“ a Tony uniká k psychiatrovi. Stoupáme do zářezu, chatovat s dětmi (dvakrát). Odhalíme zásuvku páčidlo a chytit banány. Musí zaplatit flašinetář. Výsledný použití rukojeť na zvedáku a jeho aktivaci.

Dostat se ven z nádrže. Daleko viditelný objekt, je nutné přinést laserové ukazovátko. Chodíme do lavashnoy a dát chaise Gouna.

Green znovu použít zvedák a pick rukojeť. Její změna u opic v fez, který je poslán do června výměnou za topení. Jdeme do trubkového dřeva, mluvit stařenu. Odtud zpět do kolonie na opice. Dostane 5 haléře a dal červenou.

Uspěl Gouna. Pak koupit na 4 pita chleba a dát jim Rufus odešel. Jdeme do domu Bozo. Užívání mateřského mléka a pot. Oni také projít doleva.

Green běh do ležení v monstra. Dát ohřívač v monstra úst. Použijte anténní konektor na děti a vyzvednout spadl z pojistky zásuvky. Musí být instalován do dolního slotu. Rovněž hole topení. Mluvíme dětem a zapnutí televizoru. Další děti by měly být zabaleny do pita chleba a zalijeme omáčkou. Vraťte se zpět do kolonie, hospody. Vezmeme-leták. Přejít na starou ženu do lesa a ukázat své reklamy. Dostaneme houby. Opět v hospodě. Naplňte hrnek instalatérské chlast a přidá ke vzniklému houby. Dáváme vlastníka hrnku. Courier hrnek plněné směsí mléka a kaše ( „Cameo“) ... Vrátíme se k baru a vyzvednout obrázek. Její polévka a předat červená.

Spojují letadlo a dopisy. Skladové lana vyhodit letadlo do Tony.

Modrý mluvit s dozorce o WC a potravin. Vezmeme-snídaně, tablety, zubní kartáček a pastu. Bagel můžete použít při úniku strážní a kávy na podlaze. Přijeli jsme čistší využívání prach. Uvedení vše ve vašem inventáři. Dáváme „nový“ Bagel Klitusu a znovu mluvit stráže. Chytit leták a je hozen zpět.

Kapitola 5: Part 2

Jdeme do nádrže pro Tonyho. Dostal recept na laně. Vyměnit za zboží od obchodníka. Mluvíme s Barrym. Chcete-li uložit dítě, použijte lano. Když jsme se jít nahoru a chtěl se dostat do pasti, přepnout na jinou Rufus. Takže uděláme achivku „Pokud váš kamarád dopadne.“ Kliknutím na špičku lana a úsporu Maltz (dosažení „Rufus na záchranu“). Chodíme do Bozo a ukázat mu své snímky v následujícím pořadí - Elysium, otisk hrdiny. Pamatovat odpovědi. Nyní můžeme přistoupit k další fázi Goodbye popisu Deponia (průchod). Terapeut na vás čeká. Opakujeme mu co slyšel od Bozo. Dostaneme sedativa a dávidlo. První přidat zbytky polévky a druhý dávat dítě. Vrátit dítě táta a získat achivku „Bozo se vrátil.“ Vezmeme-li prasátko a dát mu zelenou. Teď půjdeme k rebelům. Před vstupem do mluvit s Garlefom několikrát o tom, jak se dostat na základnu.

Při výměně zelené pokladny kyseliny. Nyní jdeme do monstrum s dětmi a jít do tunelu.

Modrý vyzvednout kus papíru z krabice forem. Za to, že přístřeší použití písmeno „NPK“ na terminálu. Náš způsob šachty a pádu na rebely. Janos si šroubovák. S ním budete muset dostat ven z kapsle poštovního trubice. Nyní vyplňte formulář na terminálu o hygienických kontrolách a lodní pneumatiku. Přejít k rebelům. Vezmeme-oblek lékaře a přesunout zpět do terminálu. Po převlékání, míjíme na ošetřovnu.

Vezměte jinou formu. A opakujte postup, nyní jen objednat šroubováku. Přihrej Klitusu. V blízkosti terminálu odešle pošty kapsli přes skluz. Dáváme trofej červa Klitusu.

V organontsa jdeme do terminálu a komunikovat s Argus. Jakmile hymny jsme střílet z děla. Bezprostředně po tom, přejít jsme na červenou a jít ven.

Modrá přijít do náklaďáku a podívat se na mříže. Řetěz dá snímek Elysium Rufus modré z červené. S ním procházejí potrubím, lepení jej na hlavni a schovat do něj. Oppenbota volání.

V tomto okamžiku, zelený průchod doleva do tunelu. Skočíme do víru.

Modré jdou správným dveřím a seberte magnetofon. Pomocí tohoto programu můžeme vytáhnout kazetu a vrátit se do místa. Argus zpráva kód - 4437. Opět uchopit přístroj dovnitř a ven z okna. Zde jsme se spojit záznam ze zařízení a poslouchat své zprávy. Jsme psaní nové zprávy a vrátit rekordér na místě. Vypnutí alarmu. Stoupáme skrz trubici a znovu. Míjíme po římse a ocitneme u trezoru. Otevřete svůj kód 4473 (druhý pokus). Odjíždíme.

Kombinovat zelené a červené. Naneste malé kyselinu cíl.

Použití modré cartridge.

Hrát znovu na greenu. Snaží třikrát vytáhnout šňůru ze zásuvky.

Modrá s Oppenbotom skočit dolů k cíli.

Odbočíme na červenou kontrolou. V průběhu tohoto dialogu dorazí modře. Vystoupáme v nádrži a zvolíme správu napájení. porazili jsme několikrát dostat úspěch „sadista“. My zatáhněte za páku a rozloučit se zelenou navždy.

Vezměte si tužku a pokusit se vytvořit plán. Hovoříme s Doc a opakování. Otevřete dveře k nádrži, a po rozhovoru s deponiantsami nastartovat auto.

Kapitola 6: Závěrečná

Blíží k závěrečnému aktu projektu Sbohem, Deponia. Průchod závěrečné části způsobí pláč i ty lhostejný. Mluvíme s organontsami a nařídil jim, aby zastavil. Sedíme ve výtahu s Argus a jít do žádného podlahu. Klikněte na pedál a vytáhněte brzdu. Bezprostředně poté, zašleme výtahem dolů a prudce zastaví. Jdeme ven a chovat demagogie, volat všechny „popáleniny“.

Procházíme hru s hymny. Jednoduše použijte následující sekvenci 1-2-3-3-1-3-5-2-2-3-2 kde 1 - je nejnižší poznámku, a 5 - na vrchol.

Necháme most. Vezmeme-li anténu a plížit podél drátu. Svrhnout antény vysílače, protože hovoříme s přáteli. Kdy bude odpočítávání, neskákejte. Opakujte dialog s Argus pro achivki „ruské rulety.“

Odšroubovat jeden šroub od okraje schodů a my opravit jim uprostřed. Nyní, odnášet ostatní a začne chodit sem a tam, aby bylo dosaženo „královna přehlídkových mol.“ Míjíme vlevo a upevněte žebříku. Vezmeme-li vysílač.

Použijte objev na rotoru. To uzavírá průchod. „Deponiya 3: Goodbye Deponiya“ nám ukazuje konečný film, a my jsme opustili truchlit pro Rufus.

vajíčka

Chcete-li získat nejnovější poznatky - „Utkonosolog“ - je nutné shromáždit všechny velikonoční vajíčka. Jako příklad jsme použili video „Sbohem, Deponia: projíždějící Ramon a Tyunoy“.

Kapitola 2

  • V prádelně na levé straně pračky.
  • Na ulici. Na levé straně dveří blokovat čísla.
  • Na kávovaru v restauraci.
  • V přízemí umístění pelikán.

Kapitola 3

  • Na samém konci, v blízkosti „úspěšný přístřeší.“

Kapitola 4

  • Na stole uvnitř van Hermes.
  • V blízkosti lahví v rezidenci.
  • Když zapnete světlo pomocí „jin“.
  • Obklopující dolní mrtvé Goal potrubí.

Kapitola 5

  • Při ukládání dítě Božo o lesích v levém dolním rohu.
  • V prvním z míst kanalizační potrubí.
  • V prohlubni v místě s monster TV.
  • Blízko lavashnoy na úvod trubky.
  • Na stromě uprostřed lesa se svou babičkou.
  • Na místě s právem Rufus, v blízkosti výjezdu na platformě.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 cs.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.